مریخ نورد کنجکاوی (Curiosity)، کاوشگر شش چرخه ناسا، ۲۶ نوامبر ۲۰۱۱ سایت کیپ کاروانال کالیفرنیا در سیاره زمین را ترک کرد و هشت ماه بعد به دهانه گیل کوه ائولیس یا کوه شارپ در سیاره مریخ رسید. در این مطلب با ماموریت مریخنورد کریاسیتی بیشتر آشنا میشوید. باتری پلوتونیومی کنجکاوی این امکان را فراهم کرده است تا به مدت ۱۰ سال ادامه این ماموریت را شاهد باشیم. اما گمانه زنیها بر آن است که ماموریت مفید این کاوشگر، آنسوتر از کوههای شارپ را شامل نمیشود. همه چیز درباره مریخ نورد کنجکاوی آزمایشگاه علمی مریخ (Mars Science Laboratory) و مریخنورد مرکزی آن، موسوم به کنجکاوی (Curiosity)، جاه طلبانهترین ماموریت مریخ است که تاکنون توسط ناسا ترتیب داده شده است. ماموریت اولیه این مریخنورد پی بردن به پاسخ این پرسش است که آیا مریخ تاکنون علائمی از زیستپذیری داشته است یا خیر. هدف دیگر این ماموریت شناخت بیشتر محیط سیاره سرخ است. اندازه مریخ نورد کنجکاوی این قابلیت را به آن میدهد تا یک محیط میزبانی از آزمایشهای علمی را حمل کند و از آن برای تجزیه و تحلیل و عکسبرداری از هر سنگی که در دسترس بازوی ۲ متری آن باشد، استفاده کند. این سطحنورد تقریبا با یک خودروی شاسی بلند معمولی هماندازه است. اندازه دقیق مریخ نورد کنجکاوی ۳ متر عرض در ۲.۸ متر طول و ۲.۱ متر ارتفاع است. این مریخنورد ۹۰۰ کیلوگرم وزن دارد و, ...ادامه مطلب
مسدودسازی واتساپ مسنجر، بزرگترین پلتفرم پیام رسانی جهان در چین که بزرگترین بازار فروش و عرضه گوشیهای هوشمند است، بالاخره اتفاق افتاد. چین با مسدودسازی دسترسی مردمش به سرویسهای آنلاین، غریبه نیست و به نظر میرسد که این بار قرعه به نام نرم افزار محبوب پیام رسان واتساپ (Whatsapp) افتاده است. این نرم افزار که در تملک فیس بوک (Facebook) قرار دارد، چند وقت پیش به طور نسبی در کشور چین مسدود,مسدودسازی,واتساپ,کاربران,دنبال,پلتفرم ...ادامه مطلب
شریل سندبرگ، مدیر ارشد اجرایی کمپانی فیس بوک در نمایشگاه خودروی فرانکفورت آلمان اعلام کرد که این کمپانی قصد ندارد با تولید اتومبیل های خودران خود با سایر خودروسازان بزرگ آلمان رقابت کند. سندبرگ خاطر نشان کرد که فیس بوک در زمینه تولید سیستم های پیشرفته برای اتومبیل های خودران با سایر تولیدکننده ها همکاری می کند، اما قصد ندارد این سیستم ها را در اتومبیل های خودران خود به کار بگیرد. سندبرگ به شوخی گ,مدیر,ارشد,اجرایی,شرکت,دنبال,تولید,اتومبیل,خودران,نیست ...ادامه مطلب
فیسبوک بهتازگی پتنتی را ثبت کرده که براساس آن میخواهد یک عینک واقعیت افزوده بسازد. در ادامه با تکراتو همراه شوید. بخش آکیولس کمپانی فیسبوک در حال ثبت پتنتی روی عینکهای هوشمندی است که به نظر میرسد از قابلیتهای تکنولوژی واقعیت افزوده بهره میبرند. پتنتی که این کمپانی ثبت کرده است عینکی را نشان میدهد که دارای دو اسکنر به همراه کامپیوتر درونساختی است. این یعنی عینک در دست ساخت آکیولس، به دستگاهی نیاز ندارد و پردازشهای مورد نیاز را از طریق کامپیوتری انجام میدهد که روی این عینک نصب شده است. این عینک گویا میتواند محتوای مجازی را در فضای واقعی به کاربر نشان دهد که درواقع این امکان با بهره گ,فیسبوک,دنبال,ساخت,عینک,واقعیت,افزوده,است ...ادامه مطلب
آژانس فضایی روسیه، روسکاسموس، پس از موفقیت اسپیس ایکس، علاقه اش به موشک های قابل استفاده مجدد را اعلام کرد.به نظر می رسد، موفقیت تاریخی اسپیس ایکس صنعت فضایی را به شدت تحت تاثیر قرار داده است. شرکت فضایی خصوصی اسپیس ایکس، اواخر ماه گذشته (۱۰ فروردین) موفق شد، یک موشک فالکون ۹ را (که پیش از این هم در, ...ادامه مطلب
فرید کریمی ۱۷ مهر ۱۳۹۵ - ۱۴:۴۷ علمی, گوناگون آلفابت به دنبال راهی برای مقابله با ویروس زیکا است. راه های معدودی برای کشتن یک آفت وجود دارد؛ از بین بردن منابع غذایی آن و یا جلوگیری از تولید مثل. از آنجایی که آفت مورد نظر، پشه است، راهکاره های سابق گزینه مناسبی به حساب نمی آید. به همین جهت، بخش علوم زیستی شرکت آلفابت (شرکت مادر گوگل) به دنبال مقابله با ویروس زیکا است. همچون دیگر پروژه های شرکت، آزمایش ضد پشه هم به صورت محرمانه ای انجام شده است. لینوس آپسون، رئیس بخش مهندسی شرکت، گفت:”مردم برخی بخش های ایالات متحده درخواست کمک دارند؛ اما اگر ما قصد پخش , ...ادامه مطلب
برخی از محققان دانشگاه MIT به دنبال رویای تعاملی تر کردن واقعیت افزوده با کاربران هستند. تکنولوژی واقعیت افزوده یک راه خوب برای ترکیب دنیای مجازی و دنیای واقعی است و می توان بازی پوکمن گو را یکی از بهترین مثال های تکنولوژی واقعیت افزوده که بسیاری از مردم با آن آشنایی دارند، دانست. با این حال، اشیاء مجازی لزوما با اشیاء دنیای واقعی تعامل ندارند، هنوز شکاف های بین تکنولوژی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده وجود دارد. ایجاد تعامل واقعی با اشیاء و افراد در این تکنولوژی ها و در واقع تعاملی تر کردن واقعیت افزوده یکی از بزرگترین چالش های پیش روی محققان است. به نظر می رسد که محققان علوم کامپیوتر دانشگاه MIT و آزمایشگاه هوش مصنوعی (CSAIL) در راستای یافتن روشی برای تعاملی تر کردن واقعیت افزوده به نتایج خوبی رسیده اند. Interactive Dynamic Video یا (IDV) به عنوان روشی برای تاثیر گذاری اشیاء مجازی بر روی دنیای واقعی، خلق شده است. در واقع محققان روشی یافته اند که افراد بتوانند رفتارهایی مثل فشار، کشش و تکان دادن را روی اشیاء مجازی اعمال کنند. بر اساس گفته ی یکی از دانشجویان دکترای CSAIL ،” این تکنیک به ما امکانی می دهد تا رفتار اشیاء فیزیکی را ثبت کرده و روشی برای تعامل با آن در فضای مجازی و همچنین اجرای الگوهای رفتاری آن، بیابیم. ما می توانیم پیش بینی کنیم که اشیاء چگونه به نیروهای ناشناخته پاسخ می دهند و راه های جدید را برای تعامل کشف کنیم.” می توانید ویدئوی آپلود شده توسط محققان دانشگاه MIT را در منبع تماشا کنید، این ویدئو نشان می دهد که چگونه بازی مثل پوکمن گو می تواند از مزایای این تکنولوژی بهره مند شود. همچنین بخشی از این فیلم را می توانید در تصویر متحرک زیر بررسی کنید. . با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید. . منبع: ubergizmo عصر تکنولوژی، تکرا Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
عبور اجرام آسمانی داغ از اتمسفر ما منظره ی جالبی را به وجود می آورد، با اینحال برخورد ستاره های دنباله دار و یا شهاب سنگ ها با زمین می تواند عواقب فاجعه باری را به همراه داشته باشد. چند روز پیش شاهد بارش شهاب سنگی Delta Aquarid بودیم. بارش شهابی برساوشی (Perseid) نیز به زودی در راه است و تا چند هفته ی آینده، شاهد منظره ی زیبای شلیک ستاره ها در آسمان شب خواهیم بود؛ اما همانطور که در بالا اشاره شد، این زیبایی خالی از خطر نیست. البته لازم به ذکر است که نباید نگران باشید؛ ناسا همیشه در حال بررسی اجرام آسمانی و احتمال برخورد آنها با زمین است. این آژانس به این نتیجه رسیده که احتمال برخورد ستاره ی دنباله دار یا شهاب سنگ با زمین بسیار اندک است. با اینحال، تصور و داستان پردازی درباره ی آن همیشه جالب خواهد بود؛ اگر یکی از این اجرام کیهانی باستانی، یخی یا سنگی با زمین برخورد کند، چه اتفاقی رخ خواهد داد؟ شهاب سنگ معروف سویفت تاتل به عرض ۱۶ مایل (نمونه شهاب سنگ قدیمی بارش برساوشی)، با سرعت ۳۶ مایل در ثانیه (۵۷.۹ کیلومتر) یعنی ۱۵۰ برابر بیشتر از سرعت صوت، در فضا حرکت می کند. دونالد یومانز، دانشمند محقق ارشد در آزمایشگاه Jet Propulsion ناسا به خبرنگار LiveScience گفته است که اگر یک شهاب سنگ با این ابعاد با زمین برخورد کند، انرژی تاثیر آن، ۳۰۰ برابر بیشتر از برخورد شهاب سنگی است که موجب انقراض دایناسورها شده بود. لارم به ذکر است که اندازه ی ستاره ی دنباله دار و یا شهاب سنگ تنها فاکتوری نیست که در هنگام برخورد باید در نظر داشت؛ تاثیر برخورد ستاره ی دنباله دار بسیار مخرب است، اما نباید آثار جانبی آن را دست کم گرفت که از میان آنها می توان به گازهایی اشاره کرد که وارد اتمسفر می شوند. LiveScience در این باره می نویسد: “دی اکسید گوگرد در مرحله ی اول موجب خنکی شده و در نهایت، دی اکسید کربن در دراز مدت به گرم شدن کره ی زمین منجر می شود. رویدادی مشابه این آب و هوای زمین را به شکل چشمگیری تغییر خواهد داد و در نهایت انقراض های گروهی را در سراسر جهان به همراه خواهد داشت.” برخورد ستاره های دنباله دار با زمین لزوما نشان دهنده ی انقراض و پایان زندگی انسان ها نیست. اگر یکی از این ستاره های دنباله دار در آب اقیانوس ها فرود بیاید، زلزله و تسونامی را به همراه خواهد داشت و اثرات اتمسفری آن , ...ادامه مطلب
همانند دیگر شرکت های غول سازنده ی کنسول های بازی مثل سونی و مایکروسافت، کمپانی نینتندو نیز به دنبال تکنولوژی واقعیت مجازی خواهد رفت. بنا بر شایعات، نینتندو ، نینتندو ان ایکس را مارچ سال ۲۰۱۷ منتشر خواهد کرد. این کمپانی بازی قصد دارد کنسول خود را با تکنولوژی واقعیت مجازی، یکپارچه کند. با توجه به اینکه از تکنولوژی واقعیت مجازی در کنسول های مثل پلی استیشن وی آر سونی و ایکس باکس وان مایکروسافت پشتیبانی می شود، تعجب آور نیست که نینتندو نیز واقعیت مجازی را با کنسول بازی خود یکپارچه کند. به طور قطع مشخص نیست که کنسول بازی نینتندو ان ایکس نیز از واقعیت مجازی پشتیبانی کند، اما در هر صورت واضح است که کمپانی نینتندو به دنبال این تکنولوژی رفته است. در واقع در طول جلسه ی عمومی سهامداران نینتندو، شرکت شیگرو میاموتو، نشان داد که نینتندو در صدد استفاده از واقعیت مجازی است. این شایعه که تکنولوژی واقعیت مجازی در کنسول بازی کمپانی نینتندو دیده خواهد شد، از یک توئیت ژاپنی نشئت گرفته است. این توئیت نشان می دهد که کمپانی نینتندو بر روی واقعیت مجازی تحقیق کرده و هسته ی اصلی این تکنولوژی را در اختیار دارد. بازی های طولانی مدت موضوع اصلی برای بکار بستن این تکنولوژی است، نینتندو می خواهد مدت زمان بازی های خود را طولانی کند، همچنین ارزش حاملان را بالا ببرد. همانطور که در ابتدا نیز اشاره کردیم، به نظر می رسد که واقعیت مجازی بزرگترین تکنولوژی موجود است، به همین خاطر غیر عاقلانه است که نینتندو از کاربرد آن در کنسول های بازی خود، بگذرد. با این حال این دلیل تضمین نمی کند که در محصول بعدی نینتندو واقعیت مجازی، دیده شود. علاوه بر همه ی اینها تکنلوژی واقعیت مجازی در مراحل ابتدایی است و هنوز جای پیش رفت زیادی دارد. در هر صورت نمی توان امید داشت که به زودی در همه ی کنسول های بازی ظاهر شود. . با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید. . منبع: ubergizmo عصر تکنولوژی، تکرا Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب